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600 streamers da região Norte participaram do Santander Gamer Pro-23. Edição 2024 está com inscrições abertas

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Photo by Fredrick Tendong on Unsplash

O Santander Universidades abriu as inscrições para a terceira edição do Santander Gamer Pro, que vai conceder 8 mil bolsas de estudo gratuitas para contribuir com o desenvolvimento dos e-sports no país. No ano passado, 600 gamers da Região Norte foram selecionados e partiparam da edição 2023. A ação é feita em parceria com a CNB Esports, um dos clubes de esportes eletrônicos mais tradicionais da América Latina, que oferece cursos para os principais jogos da atualidade, como League of Legends (LoL), Valorant e Fortnite, além de um módulo voltado para quem deseja se tornar streamer profissional.

Para essa edição, as vagas por trilha de conteúdo serão distribuídas conforme a demanda de inscrições e serão aplicadas de forma online dentro da plataforma da CNB Esports. Uma metodologia de avaliação em etapas irá selecionar os seis candidatos que tiverem o maior índice de aproveitamento do programa para receber uma extensão do curso por mais 45 dias e um apoio financeiro de R$ 2,4 mil para viver uma experiência única atuando nos times de base da CNB Esports. Eles também contarão com encontros remotos com treinadores profissionais durante 12 semanas.

“O Santander Gamer Pro irá proporcionar aos gamers as ferramentas para atingir um nível profissional de atuação, com toda a estrutura necessária para desenvolver as habilidades em alguns dos principais jogos eletrônicos da atualidade e para os streamers que desejam se aprimorar na transmissão de conteúdo em plataformas monetizadas”, afirma Marcio Giannico, Senior Head de Governos, Instituições, Universidades e Universia no Brasil.

Ainda de acordo com o executivo, possibilitar uma imersão única na rotina de um jogador profissional, dentro das equipes da CNB, é uma oportunidade que abre várias portas no mundo dos e-sports. “São experiências como essa que fazem a diferença para as empresas que trabalham dentro desse universo e que estão sempre em busca de profissionais qualificados”, conclui.

Desde seu lançamento, em 2022, o programa Santander Gamer Pro atraiu mais de 60 mil inscritos e mais de 13 mil alunos participaram dos cursos. Em 2023, houve um aumento das inscrições do público feminino em 10% com relação à última edição, reflexo do interesse delas em serem protagonistas nesse cenário. É o que mostra a pesquisa Gamer Brasil deste ano, que mostrou que as mulheres são maioria entre o público gamer, com 50,9% da parcela dos consumidores de jogos no país.

Todos os cursos serão feitos de forma online e ficarão disponíveis na plataforma da CNB Sports durante 2 meses após o fim do período de inscrição. Além disso, acontecerá encontros recorrentes pelo aplicativo Discord com professores disponíveis para tirar as dúvidas dos alunos.

Para concorrer a uma bolsa do Santander Gamer Pro basta ser maior de 16 anos e ser um entusiasta do mundo dos e-sports. Não é necessário estar cursando uma graduação, ter conhecimento prévio dos jogos ofertados ou ser cliente Santander para se inscrever. Com a finalidade de promover a diversidade e inclusão entre os candidatos, a Santander Gamer Pro terá 5% das vagas para PCDs, 30% para mulheres, 40% para pretos e pardos e 25% para ampla concorrência. As inscrições devem ser feitas pelo Santander Open Academy (https://app.santanderopenacademy.com/pt-BR/program/santander-gamer-pro-3o-edicao?utm_source=imprensa&utm_medium=referral&utm_campaign=gamerpro24) até 15/07/2024.

Jornalista há mais de 20 anos, com experiência em redação, em diversas editorias, assessoria de imprensa, produção de conteúdo, produção e apresentação de podcast e comentarista em canal independente no YouTube

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BGS 2025 terá estande do game ‘Reign of Titans’ com estações de jogo e brindes

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Título mobile gratuito será destaque de uma área de 150m² com apoio do Guaraná Antarctica

São Paulo, 7 de outubro de 2025 – A Brasil Game Show 2025 anuncia mais uma grande atração para os visitantes do evento: o jogo “Reign of Titans” que já faz bastante sucesso em países como Índia, Colômbia e Argentina e agora chega oficialmente ao Brasil. O título de estratégia PvP (jogador versus jogador) que mistura elementos de cardgame e de RPG terá um estande próprio nesta edição da maior feira de games das Américas.

Em um estande de 150 m² com o apoio do Guaraná Antarctica, o público terá a chance de mergulhar no universo do game, experimentando-o e participando de ativações interativas, como as divertidas lutas de cotonete. Além disso, os visitantes poderão registrar momentos especiais em photo opportunities e se refrescar com pipoca e Guaraná Antarctica.

A operação do estande está sob comando da agência Estalo, enquanto a comunicação é conduzida pela agência DRUID CREATIVE GAMING.

Reign of Titans

          “Reign of Titans” é um jogo mobile de estratégia PvP em tempo real gratuito para Android e iOS. O enredo do game é ambientado no mundo místico de Ereo, onde forças de Ordem e Caos se enfrentam.

Nele, os jogadores escolhem um Titã entre oito elementos disponíveis, constroem baralhos de “scrolls” e duelam 1×1, gerenciando recursos de mana e HP para vencer o oponente, seja reduzindo sua vida ou esgotando suas cartas.

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Team Liquid marca presença no Congresso Brasileiro de Esports

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Matheus Domingos, Gerente de Eventos Sênior da Team Liquid. Divulgação/Team Liquid
Matheus Domingos, Gerente de Eventos Sênior da Team Liquid. Divulgação/Team Liquid

Cavalaria terá Gerente de Eventos em painel sobre experiências e conexão entre marcas e games no CBE 2025

 

Matheus Domingos, Gerente de Eventos Sênior da Team Liquid, uma das principais organizações de esportes eletrônicos do mundo, participará do painel “Experiências E-sportivas: O entretenimento como ponte de conexão para marcas e games” durante o Congresso Brasileiro de Esportes (CBE 2025). O encontro será em 7 de outubro, das 9h30 às 19h, na FECAP – Fundação Escola de Comércio Álvares Penteado, Campus Liberdade, em São Paulo – SP.

 

O painel reunirá especialistas do setor para discutir o papel dos eSports como plataforma estratégica de engajamento, relacionamento e inovação para marcas e comunidades. Domingos estará ao lado de Marianna Muniz, Business Owner da OnFire Produtora, Ronaldo Geraidine, Especialista em Marketing de Produtos/Gaming da Claro Gaming, e Leandro Rocha, Gaming Portfolio Manager da Logitech, em conversa mediada por Cynthya Rodrigues, Business Development da LATAM GMD.

 

O CBE 2025 contará com seis painéis e se consolida como um dos principais fóruns do país dedicados à discussão e ao desenvolvimento do ecossistema de eSports, reunindo executivos, profissionais de marketing, publishers, criadores de conteúdo e representantes de marcas que atuam no segmento.

 

 

Mais informações estão disponíveis em www.congressobrasileiroesports.com.br. Os ingressos podem ser adquiridos no site da Sympla.

 

 

Para acompanhar as novidades sobre a Team Liquid se inscreva no My Blue, e fique de olho no site oficial, Instagram, X, YouTube e Twitch da organização.

 

 

 

Sobre a Team Liquid – A Team Liquid foi fundada em 2000, na Holanda, e se tornou uma das principais equipes internacionais de eSports, com centros de treinamento na Holanda, Brasil e Estados Unidos. A Team Liquid tem cerca de 100 atletas competindo em 20 jogos distintos, incluindo todos os principais títulos de esportes eletrônicos, como Valorant, Rocket League, Dota 2, League of Legends, CS: GO, Fortnite, Rainbow Six Siege e muito mais. Liderada pelos Co-CEOs Steve Arhancet e Victor Goossens, a Team Liquid é uma das equipes de esportes eletrônicos de maior sucesso no mercado ocidental em termos de conquistas competitivas e engajamento de fãs em vários esportes. Para mais informações, acesse o site da Team Liquid.

 

Além da franquia de times de eSports, a Liquid Enterprises opera várias unidades de negócios criadas para complementar sua marca. Isso inclui os serviços de marca com o gerenciamento de influenciadores Liquid Media, a wikipedia de eSports Liquipedia e o 1UP Studios, empresa de produção de conteúdo conhecida por sua produção de filmes em estilo documentário de alta qualidade de eSports e conteúdo comercial criativo.

 

Em setembro de 2016, o controle acionário da Team Liquid foi adquirido pelo grupo aXiomatic. A liderança do aXiomatic inclui os presidentes co-executivos Peter Guber, Ted Leonsis, Jeff Vinik e Bruce Karsh, que juntos representam uma equipe incomparável de titãs da indústria de esportes, tecnologia, entretenimento e investimentos.

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BGS anuncia o primeiro estande oficial da The Pokémon Company International com experiência de Mega Evolução de Pokémon

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Brasil Game Show
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Uma área de 300 m² dedicada à marca contará com atividades interativas e envolventes para Treinadores, em celebração aos próximos lançamentos do jogo Pokémon Legends: Z-A e da expansão Megaevolução do Pokémon Estampas Ilustradas.

São Paulo, 24 de setembro de 2025 – A Brasil Game Show acaba de anunciar que a The Pokémon Company International fará sua estreia com um estande oficial na BGS 2025, que acontece de 9 a 12 de outubro no Distrito Anhembi, em São Paulo. No espaço de 300 m², os Treinadores poderão aprender a Mega Evoluir seus Pokémon por meio de atividades interativas e conhecer mais sobre os populares Pokémon Mega Evoluídos que aparecerão em Pokémon Legends: Z-A e na expansão Megaevolução do Pokémon Estamas Ilustradas.

Pokémon Legends: Z-A será lançado para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 em 16 de outubro de 2025, e a expansão Megaevolução do Pokémon Estampas Ilustradas estará disponível a partir de 26 de setembro de 2025.

O fundador e CEO da Brasil Game Show, Marcelo Tavares, destaca que a primeira participação oficial da The Pokémon Company International reforça a relevância do evento como plataforma de engajamento entre gigantes da indústria de games e o público latino-americano.

“A paixão que o público brasileiro e latino-americano tem pela marca Pokémon é inquestionável e gigantesca. Ver a marca reconhecendo isso e se aproximando dos fãs da região por meio do nosso evento faz a comunidade se sentir valorizada, e a BGS se orgulha de ser o palco desse momento.”

 

 

 

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