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Vivo promove diversidade no universo gamer com campeonato Vivo Girlz On

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Vivo Promove Diversidade No Universo Gamer Com Campeonato Vivo Girlz On

Torneio vai estimular a competição, diversão e encontro de mulheres que curtem jogos online

A Vivo, uma das marcas preferidas dos gamers brasileiros, dá mais um passo pela diversidade nesse universo e realiza o Vivo Girlz On, primeiro campeonato de Free Fire exclusivo para mulheres. Com inscrições abertas, a competição será 100% online e vai unir jogadoras amadoras, pro-players, streamers e entusiastas em um cenário competitivo que também celebra e apoia o engajamento delas na comunidade de games e eSports. O Vivo Girlz On, projeto incentivado pelo Ministério do Esporte, nasce com a missão de destacar o cenário competitivo feminino nessa modalidade e incentivar a participação ativa das jogadoras para que possam demonstrar suas habilidades.

“Acreditamos na importância de promover a diversidade nos games e o Vivo Girlz On dá sequência ao nosso posicionamento neste território, reforçando valores como respeito, equidade e inclusão. Essa competição dá espaço para que as jogadoras se destaquem, mas também enfatiza as valiosas contribuições das mulheres em todos os aspectos do mundo dos jogos eletrônicos”, afirma Marina Daineze, diretora de Marca e Comunicação da Vivo. 

Com a participação de nomes do cenário gamer e influencers como Acelora, Tay, Maisa Aves, Isa, SanzinhaFF e Caarolyt, a dinâmica será a seguinte: as inscrições vão até o dia 12 de novembro e as primeiras disputas acontecem a partir do dia 15 em duas etapas classificatórias, uma seguindo as regras tradicionais e outra seguindo instruções alternativas. As 40 melhores jogadoras vão ser divididas em cinco times, formados pela escolha de cada uma das influencers líder de squad. No dia 25, os grupos participam do draft e entrosamento. No dia 26, ocorrem as etapas eliminatórias e a grande final. Todas as partidas desse final de semana serão transmitidas via Twich. A equipe campeã levará para casa um prêmio de R$ 50 mil e o segundo lugar garante R$25 mil. Todas as finalistas também serão premiadas com aparelhos celulares Samsung Galaxy S23 Ultra.

“A concepção, direção e execução do Vivo Girlz On são realizadas por uma equipe diversificada, refletindo o compromisso do projeto com a representatividade. Desde o início, reconhecemos que o objetivo não é apenas destacar a presença das mulheres, mas também demonstrar ao mercado a poderosa contribuição da diversidade para a criatividade e execução dessa iniciativa. Portanto, nosso propósito é ampliar não somente a participação feminina no jogo, mas também evidenciar que tudo foi construído por elas e para elas”, finaliza Ludmila Enkim, Diretora de Operações da eBrainz.

Para saber mais sobre o Vivo Girlz On, acesse o site https://girlzon.com.br/ e os perfis oficiais nas redes sociais, como InstagramFacebook e X (ex-Twitter) no @girlzongg.

Vivo nos games 

A Vivo investe nos eSports desde 2014, com patrocínios a eventos como CCXP, bem como equipes profissionais – Vivo Keyd e SPQR Brasil Team. Desde 2017, a marca também investe na produção de conteúdo para promover diversidade e inclusão nesse universo e um dos destaques é o projeto #MyGameMyName, que mostrou situações de assédio e opressão que gamers mulheres vivem durante partidas online. A Vivo produziu também a websérie Game Changers, que abordou diversos aspectos do cenário brasileiro de jogos eletrônicos e criou a campanha #eQuality, conscientizando as pessoas sobre a diferença salarial entre homens e mulheres. Recentemente, a marca reinaugurou sua Gaming House para que os colaboradores tenham um espaço totalmente equipado e possam usufruir do mundo gamer dentro da empresa. 

Sobre a eBrainz
Pioneira na conexão entre marcas e suas audiências através do universo dos games, a eBrainz está redefinindo o cenário por meio de sua criatividade, inovação e abordagem Game-Based. Com um DNA profundamente enraizado nesse conceito, a eBrainz acumulou um portfólio notável de parcerias bem-sucedidas desde 2017. Para obter mais informações, visite o site www.ebrainz.com.br.

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BGS 2025 terá estande do game ‘Reign of Titans’ com estações de jogo e brindes

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Título mobile gratuito será destaque de uma área de 150m² com apoio do Guaraná Antarctica

São Paulo, 7 de outubro de 2025 – A Brasil Game Show 2025 anuncia mais uma grande atração para os visitantes do evento: o jogo “Reign of Titans” que já faz bastante sucesso em países como Índia, Colômbia e Argentina e agora chega oficialmente ao Brasil. O título de estratégia PvP (jogador versus jogador) que mistura elementos de cardgame e de RPG terá um estande próprio nesta edição da maior feira de games das Américas.

Em um estande de 150 m² com o apoio do Guaraná Antarctica, o público terá a chance de mergulhar no universo do game, experimentando-o e participando de ativações interativas, como as divertidas lutas de cotonete. Além disso, os visitantes poderão registrar momentos especiais em photo opportunities e se refrescar com pipoca e Guaraná Antarctica.

A operação do estande está sob comando da agência Estalo, enquanto a comunicação é conduzida pela agência DRUID CREATIVE GAMING.

Reign of Titans

          “Reign of Titans” é um jogo mobile de estratégia PvP em tempo real gratuito para Android e iOS. O enredo do game é ambientado no mundo místico de Ereo, onde forças de Ordem e Caos se enfrentam.

Nele, os jogadores escolhem um Titã entre oito elementos disponíveis, constroem baralhos de “scrolls” e duelam 1×1, gerenciando recursos de mana e HP para vencer o oponente, seja reduzindo sua vida ou esgotando suas cartas.

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Team Liquid marca presença no Congresso Brasileiro de Esports

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Matheus Domingos, Gerente de Eventos Sênior da Team Liquid. Divulgação/Team Liquid
Matheus Domingos, Gerente de Eventos Sênior da Team Liquid. Divulgação/Team Liquid

Cavalaria terá Gerente de Eventos em painel sobre experiências e conexão entre marcas e games no CBE 2025

 

Matheus Domingos, Gerente de Eventos Sênior da Team Liquid, uma das principais organizações de esportes eletrônicos do mundo, participará do painel “Experiências E-sportivas: O entretenimento como ponte de conexão para marcas e games” durante o Congresso Brasileiro de Esportes (CBE 2025). O encontro será em 7 de outubro, das 9h30 às 19h, na FECAP – Fundação Escola de Comércio Álvares Penteado, Campus Liberdade, em São Paulo – SP.

 

O painel reunirá especialistas do setor para discutir o papel dos eSports como plataforma estratégica de engajamento, relacionamento e inovação para marcas e comunidades. Domingos estará ao lado de Marianna Muniz, Business Owner da OnFire Produtora, Ronaldo Geraidine, Especialista em Marketing de Produtos/Gaming da Claro Gaming, e Leandro Rocha, Gaming Portfolio Manager da Logitech, em conversa mediada por Cynthya Rodrigues, Business Development da LATAM GMD.

 

O CBE 2025 contará com seis painéis e se consolida como um dos principais fóruns do país dedicados à discussão e ao desenvolvimento do ecossistema de eSports, reunindo executivos, profissionais de marketing, publishers, criadores de conteúdo e representantes de marcas que atuam no segmento.

 

 

Mais informações estão disponíveis em www.congressobrasileiroesports.com.br. Os ingressos podem ser adquiridos no site da Sympla.

 

 

Para acompanhar as novidades sobre a Team Liquid se inscreva no My Blue, e fique de olho no site oficial, Instagram, X, YouTube e Twitch da organização.

 

 

 

Sobre a Team Liquid – A Team Liquid foi fundada em 2000, na Holanda, e se tornou uma das principais equipes internacionais de eSports, com centros de treinamento na Holanda, Brasil e Estados Unidos. A Team Liquid tem cerca de 100 atletas competindo em 20 jogos distintos, incluindo todos os principais títulos de esportes eletrônicos, como Valorant, Rocket League, Dota 2, League of Legends, CS: GO, Fortnite, Rainbow Six Siege e muito mais. Liderada pelos Co-CEOs Steve Arhancet e Victor Goossens, a Team Liquid é uma das equipes de esportes eletrônicos de maior sucesso no mercado ocidental em termos de conquistas competitivas e engajamento de fãs em vários esportes. Para mais informações, acesse o site da Team Liquid.

 

Além da franquia de times de eSports, a Liquid Enterprises opera várias unidades de negócios criadas para complementar sua marca. Isso inclui os serviços de marca com o gerenciamento de influenciadores Liquid Media, a wikipedia de eSports Liquipedia e o 1UP Studios, empresa de produção de conteúdo conhecida por sua produção de filmes em estilo documentário de alta qualidade de eSports e conteúdo comercial criativo.

 

Em setembro de 2016, o controle acionário da Team Liquid foi adquirido pelo grupo aXiomatic. A liderança do aXiomatic inclui os presidentes co-executivos Peter Guber, Ted Leonsis, Jeff Vinik e Bruce Karsh, que juntos representam uma equipe incomparável de titãs da indústria de esportes, tecnologia, entretenimento e investimentos.

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BGS anuncia o primeiro estande oficial da The Pokémon Company International com experiência de Mega Evolução de Pokémon

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Brasil Game Show
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Uma área de 300 m² dedicada à marca contará com atividades interativas e envolventes para Treinadores, em celebração aos próximos lançamentos do jogo Pokémon Legends: Z-A e da expansão Megaevolução do Pokémon Estampas Ilustradas.

São Paulo, 24 de setembro de 2025 – A Brasil Game Show acaba de anunciar que a The Pokémon Company International fará sua estreia com um estande oficial na BGS 2025, que acontece de 9 a 12 de outubro no Distrito Anhembi, em São Paulo. No espaço de 300 m², os Treinadores poderão aprender a Mega Evoluir seus Pokémon por meio de atividades interativas e conhecer mais sobre os populares Pokémon Mega Evoluídos que aparecerão em Pokémon Legends: Z-A e na expansão Megaevolução do Pokémon Estamas Ilustradas.

Pokémon Legends: Z-A será lançado para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 em 16 de outubro de 2025, e a expansão Megaevolução do Pokémon Estampas Ilustradas estará disponível a partir de 26 de setembro de 2025.

O fundador e CEO da Brasil Game Show, Marcelo Tavares, destaca que a primeira participação oficial da The Pokémon Company International reforça a relevância do evento como plataforma de engajamento entre gigantes da indústria de games e o público latino-americano.

“A paixão que o público brasileiro e latino-americano tem pela marca Pokémon é inquestionável e gigantesca. Ver a marca reconhecendo isso e se aproximando dos fãs da região por meio do nosso evento faz a comunidade se sentir valorizada, e a BGS se orgulha de ser o palco desse momento.”

 

 

 

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