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ASUS Republic of Gamers anuncia novo ROG Ally X

- Mais armazenamento, RAM mais rápida, maior duração da bateria: Até 1 TB de memória SSD, 24 GB de memória RAM e bateria de 80 Wh, pronto para os jogos mais recentes;
- Controles e conectividade atualizados: joysticks e ergonomia aprimorados permitem um controle mais preciso, enquanto duas portas USB -C® dão versatilidade às conexões;
- Novas tecnologias de refrigeração: os novos ventiladores empurram até 24% mais ar através de uma terceira abertura, mantendo o painel até 6°C mais frio ao toque.
São Paulo, 2 de junho de 2024— A ASUS Republic of Gamers (ROG) anunciou hoje o ROG Ally X, a nova versão de seu console portátil. Projetado para rodar todos os jogos, com suporte ao Windows 11, o ROG Ally X apresenta o mesmo processador AMD Ryzen™ Z1 Extreme, mas adiciona armazenamento, RAM e bateria, além de um chassi atualizado para melhor ergonomia, resfriamento e conectividade.Todas essas atualizações ainda são combinadas com o novo Armoury Crate SE 1.5, que apresenta uma biblioteca de jogos personalizável e atualizações unificadas do sistema.
Mais armazenamento, RAM mais rápida e maior duração da bateria
Construído para resolver os principais feedbacks enviados pelos usuários, o novo ROG Ally X consegue amplificar ainda mais a experiência em jogos. Um novo SSD de 1 TB garante que os usuários tenham espaço para diversos aplicativos e a placa-mãe redesenhada permite maior facilidade no upgrade do produto. Acompanhando esta atualização de armazenamento, o novo ROG Ally traz 24 GB de RAM LPDDR5X-7500. Para amplificar ainda mais o desempenho do console, o processador AMD Ryzen Z1 Extreme compartilha a capacidade da memória RAM com a VRAM, permitindo que o sistema aloque ainda mais memória para garantir gráficos excelentes. Por fim, o ROG Ally X também foi equipado com uma bateria de 80 Wh, o dobro da capacidade do modelo anterior, para que os usuários possam jogar com mais independência. E apesar de uma melhoria considerável na vida útil da bateria, o ROG Ally X pesa apenas 70 gramas a mais do que o ROG Ally original, com a distribuição de peso perfeitamente centralizada, onde o polegar e o indicador do jogador ficam enquanto seguram o dispositivo. Isso o mantém mais ergonômico do que seu peso de 678g implicaria, garantindo uma sessão de jogos ainda mais confortável.
Controles e conectividade atualizados
O ROG Ally X apresenta um chassi redesenhado numa nova cor preta, com alças ligeiramente mais profundas e uma forma mais arredondada para maior conforto, sem adicionar muita espessura ao dispositivo. Os botões e joysticks são dispostos em um ângulo um pouco mais ergonômico, com uma inclinação para os gatilhos que os torna mais fáceis de pressionar. Os botões macro na parte de trás também são menores, para reduzir as pressões acidentais, mantendo-os facilmente acessíveis. Os joysticks foram substituídos por um novo módulo mais durável, testado para uma vida útil de 5 milhões de ciclos, com molas mais rígidas. O D-Pad foi igualmente melhorado, com entrada de oito direções, facilitando a precisão para jogos de luta e retrô.
Os usuários do ROG Ally 2023 também solicitaram portas de conexão mais universais, então a porta XG Mobile original foi substituída por duas portas USB-C® no ROG Ally X, onde uma delas é compatível com Thunderbolt™ para ampla comunicação com docks de terceiros e GPUs externas.
Novas tecnologias de refrigeração
Para acomodar a nova bateria, o ROG Ally X traz novas ventoinhas que são 23% menores, mas utiliza maletas 50% mais finas, melhorando o fluxo de ar. Dois novos dissipadores de calor foram incluídos no sistema, direcionando o ar para cima e para fora, em direção a uma terceira saída, na borda superior do ROG Ally X. Esta nova solução térmica fornece 24% mais volume de ar para ser empurrado através do dispositivo, resfriando não apenas os componentes internos, mas também a tela sensível ao toque, que chega a medir até 6°C mais fria, para um uso mais confortável a longo prazo.
* As especificações, o conteúdo e a disponibilidade do produto estão sujeitos a alterações sem aviso prévio e podem diferir de país para país. O desempenho real pode variar dependendo dos aplicativos, uso, ambiente e outros fatores. As especificações completas estão disponíveis em https://www.asus.com/
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BGS 2025 terá estande do game ‘Reign of Titans’ com estações de jogo e brindes

Título mobile gratuito será destaque de uma área de 150m² com apoio do Guaraná Antarctica
São Paulo, 7 de outubro de 2025 – A Brasil Game Show 2025 anuncia mais uma grande atração para os visitantes do evento: o jogo “Reign of Titans” que já faz bastante sucesso em países como Índia, Colômbia e Argentina e agora chega oficialmente ao Brasil. O título de estratégia PvP (jogador versus jogador) que mistura elementos de cardgame e de RPG terá um estande próprio nesta edição da maior feira de games das Américas.
Em um estande de 150 m² com o apoio do Guaraná Antarctica, o público terá a chance de mergulhar no universo do game, experimentando-o e participando de ativações interativas, como as divertidas lutas de cotonete. Além disso, os visitantes poderão registrar momentos especiais em photo opportunities e se refrescar com pipoca e Guaraná Antarctica.
A operação do estande está sob comando da agência Estalo, enquanto a comunicação é conduzida pela agência DRUID CREATIVE GAMING.
Reign of Titans
“Reign of Titans” é um jogo mobile de estratégia PvP em tempo real gratuito para Android e iOS. O enredo do game é ambientado no mundo místico de Ereo, onde forças de Ordem e Caos se enfrentam.
Nele, os jogadores escolhem um Titã entre oito elementos disponíveis, constroem baralhos de “scrolls” e duelam 1×1, gerenciando recursos de mana e HP para vencer o oponente, seja reduzindo sua vida ou esgotando suas cartas.
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Team Liquid marca presença no Congresso Brasileiro de Esports

Cavalaria terá Gerente de Eventos em painel sobre experiências e conexão entre marcas e games no CBE 2025
Matheus Domingos, Gerente de Eventos Sênior da Team Liquid, uma das principais organizações de esportes eletrônicos do mundo, participará do painel “Experiências E-sportivas: O entretenimento como ponte de conexão para marcas e games” durante o Congresso Brasileiro de Esportes (CBE 2025). O encontro será em 7 de outubro, das 9h30 às 19h, na FECAP – Fundação Escola de Comércio Álvares Penteado, Campus Liberdade, em São Paulo – SP.
O painel reunirá especialistas do setor para discutir o papel dos eSports como plataforma estratégica de engajamento, relacionamento e inovação para marcas e comunidades. Domingos estará ao lado de Marianna Muniz, Business Owner da OnFire Produtora, Ronaldo Geraidine, Especialista em Marketing de Produtos/Gaming da Claro Gaming, e Leandro Rocha, Gaming Portfolio Manager da Logitech, em conversa mediada por Cynthya Rodrigues, Business Development da LATAM GMD.
O CBE 2025 contará com seis painéis e se consolida como um dos principais fóruns do país dedicados à discussão e ao desenvolvimento do ecossistema de eSports, reunindo executivos, profissionais de marketing, publishers, criadores de conteúdo e representantes de marcas que atuam no segmento.
Mais informações estão disponíveis em www.congressobrasileiroesports.com.br. Os ingressos podem ser adquiridos no site da Sympla.
Para acompanhar as novidades sobre a Team Liquid se inscreva no My Blue, e fique de olho no site oficial, Instagram, X, YouTube e Twitch da organização.
Sobre a Team Liquid – A Team Liquid foi fundada em 2000, na Holanda, e se tornou uma das principais equipes internacionais de eSports, com centros de treinamento na Holanda, Brasil e Estados Unidos. A Team Liquid tem cerca de 100 atletas competindo em 20 jogos distintos, incluindo todos os principais títulos de esportes eletrônicos, como Valorant, Rocket League, Dota 2, League of Legends, CS: GO, Fortnite, Rainbow Six Siege e muito mais. Liderada pelos Co-CEOs Steve Arhancet e Victor Goossens, a Team Liquid é uma das equipes de esportes eletrônicos de maior sucesso no mercado ocidental em termos de conquistas competitivas e engajamento de fãs em vários esportes. Para mais informações, acesse o site da Team Liquid.
Além da franquia de times de eSports, a Liquid Enterprises opera várias unidades de negócios criadas para complementar sua marca. Isso inclui os serviços de marca com o gerenciamento de influenciadores Liquid Media, a wikipedia de eSports Liquipedia e o 1UP Studios, empresa de produção de conteúdo conhecida por sua produção de filmes em estilo documentário de alta qualidade de eSports e conteúdo comercial criativo.
Em setembro de 2016, o controle acionário da Team Liquid foi adquirido pelo grupo aXiomatic. A liderança do aXiomatic inclui os presidentes co-executivos Peter Guber, Ted Leonsis, Jeff Vinik e Bruce Karsh, que juntos representam uma equipe incomparável de titãs da indústria de esportes, tecnologia, entretenimento e investimentos.
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BGS anuncia o primeiro estande oficial da The Pokémon Company International com experiência de Mega Evolução de Pokémon

Uma área de 300 m² dedicada à marca contará com atividades interativas e envolventes para Treinadores, em celebração aos próximos lançamentos do jogo Pokémon Legends: Z-A e da expansão Megaevolução do Pokémon Estampas Ilustradas.
São Paulo, 24 de setembro de 2025 – A Brasil Game Show acaba de anunciar que a The Pokémon Company International fará sua estreia com um estande oficial na BGS 2025, que acontece de 9 a 12 de outubro no Distrito Anhembi, em São Paulo. No espaço de 300 m², os Treinadores poderão aprender a Mega Evoluir seus Pokémon por meio de atividades interativas e conhecer mais sobre os populares Pokémon Mega Evoluídos que aparecerão em Pokémon Legends: Z-A e na expansão Megaevolução do Pokémon Estamas Ilustradas.
Pokémon Legends: Z-A será lançado para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 em 16 de outubro de 2025, e a expansão Megaevolução do Pokémon Estampas Ilustradas estará disponível a partir de 26 de setembro de 2025.
O fundador e CEO da Brasil Game Show, Marcelo Tavares, destaca que a primeira participação oficial da The Pokémon Company International reforça a relevância do evento como plataforma de engajamento entre gigantes da indústria de games e o público latino-americano.
“A paixão que o público brasileiro e latino-americano tem pela marca Pokémon é inquestionável e gigantesca. Ver a marca reconhecendo isso e se aproximando dos fãs da região por meio do nosso evento faz a comunidade se sentir valorizada, e a BGS se orgulha de ser o palco desse momento.”