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Brasil Game Show anuncia a presença da Devolver Digital, que terá quatro jogos inéditos

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Publisher vai disponibilizar nove estações de jogos ao público; Nigel Lowrie, um dos sócios-fundadores da empresa, participará de painel no BGS Talks

São Paulo, 18 de setembro de 2025 – A Devolver Digital marcará presença na Brasil Game Show deste ano com quatro jogos ainda não lançados: BALLxPIT, Forestrike, Skate Story e Quarantine Zone. A publisher independente e querida dos gamers terá um estande com nove estações de jogos para que o público possa experimentar essas novidades em primeira mão.

Entre os destaques estão Skate Story, um dos títulos mais aguardados pelos fãs, e Quarantine Zone, que em apenas um mês foi adicionado a mais de 1 milhão de listas de desejos na Steam. Além de muito gameplay, os visitantes do espaço poderão curtir áreas dedicadas a fotos e interação com a marca.

“É um prazer para a Brasil Game Show receber mais uma vez a Devolver, que sempre apresenta jogos divertidos e cativantes. A BGS 2025 é o início de uma nova fase para o evento e queremos celebrar ainda mais a paixão dos jogadores, criando conexões únicas entre o público e os desenvolvedores”, diz Marcelo Tavares, fundador e CEO da Brasil Game Show. “Este ano será ainda mais especial com os quatro títulos inéditos e a presença de Nigel Lowrie, um dos fundadores da empresa, que participará de um painel do BGS Talks e compartilhará sua visão sobre o mercado de games e os projetos da publisher.”

Nova fase

Publisher vai disponibilizar nove estações de jogos ao público; Nigel Lowrie, um dos sócios-fundadores da empresa, participará de painel no BGS Talks

São Paulo, 18 de setembro de 2025 – A Devolver Digital marcará presença na Brasil Game Show deste ano com quatro jogos ainda não lançados: BALLxPIT, Forestrike, Skate Story e Quarantine Zone. A publisher independente e querida dos gamers terá um estande com nove estações de jogos para que o público possa experimentar essas novidades em primeira mão.

Entre os destaques estão Skate Story, um dos títulos mais aguardados pelos fãs, e Quarantine Zone, que em apenas um mês foi adicionado a mais de 1 milhão de listas de desejos na Steam. Além de muito gameplay, os visitantes do espaço poderão curtir áreas dedicadas a fotos e interação com a marca.

“É um prazer para a Brasil Game Show receber mais uma vez a Devolver, que sempre apresenta jogos divertidos e cativantes. A BGS 2025 é o início de uma nova fase para o evento e queremos celebrar ainda mais a paixão dos jogadores, criando conexões únicas entre o público e os desenvolvedores”, diz Marcelo Tavares, fundador e CEO da Brasil Game Show. “Este ano será ainda mais especial com os quatro títulos inéditos e a presença de Nigel Lowrie, um dos fundadores da empresa, que participará de um painel do BGS Talks e compartilhará sua visão sobre o mercado de games e os projetos da publisher.”

Nova fase

 

A Brasil Game Show 2025 ocupará os cinco pavilhões do Distrito Anhembi, em São Paulo, entre os dias 9 e 12 de outubro, e contará com centenas de marcas queridas pelo público.

 

Entre as atrações internacionais desta edição do evento estão os diretores Hideo Kojima (“Death Stranding 2”) e Naoki Hamaguchi (“Final Fantasy VII Remake”) e a compositora Yoko Shimomura (“Kingdom Hearts” e “Street Fighter 2”). O público também poderá se emocionar com as apresentações musicais Playstation The Concert e A New World: intimate music from FINAL FANTASY.

 

O público já pode adquirir ingressos para um ou todos os dias do evento pelo site oficial.

 

A Brasil Game Show 2025 ocupará os cinco pavilhões do Distrito Anhembi, em São Paulo, entre os dias 9 e 12 de outubro, e contará com centenas de marcas queridas pelo público.

 

Entre as atrações internacionais desta edição do evento estão os diretores Hideo Kojima (“Death Stranding 2”) e Naoki Hamaguchi (“Final Fantasy VII Remake”) e a compositora Yoko Shimomura (“Kingdom Hearts” e “Street Fighter 2”). O público também poderá se emocionar com as apresentações musicais Playstation The Concert e A New World: intimate music from FINAL FANTASY.

 

O público já pode adquirir ingressos para um ou todos os dias do evento pelo site oficial.

 

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Games

BGS 2025 terá estande do game ‘Reign of Titans’ com estações de jogo e brindes

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Título mobile gratuito será destaque de uma área de 150m² com apoio do Guaraná Antarctica

São Paulo, 7 de outubro de 2025 – A Brasil Game Show 2025 anuncia mais uma grande atração para os visitantes do evento: o jogo “Reign of Titans” que já faz bastante sucesso em países como Índia, Colômbia e Argentina e agora chega oficialmente ao Brasil. O título de estratégia PvP (jogador versus jogador) que mistura elementos de cardgame e de RPG terá um estande próprio nesta edição da maior feira de games das Américas.

Em um estande de 150 m² com o apoio do Guaraná Antarctica, o público terá a chance de mergulhar no universo do game, experimentando-o e participando de ativações interativas, como as divertidas lutas de cotonete. Além disso, os visitantes poderão registrar momentos especiais em photo opportunities e se refrescar com pipoca e Guaraná Antarctica.

A operação do estande está sob comando da agência Estalo, enquanto a comunicação é conduzida pela agência DRUID CREATIVE GAMING.

Reign of Titans

          “Reign of Titans” é um jogo mobile de estratégia PvP em tempo real gratuito para Android e iOS. O enredo do game é ambientado no mundo místico de Ereo, onde forças de Ordem e Caos se enfrentam.

Nele, os jogadores escolhem um Titã entre oito elementos disponíveis, constroem baralhos de “scrolls” e duelam 1×1, gerenciando recursos de mana e HP para vencer o oponente, seja reduzindo sua vida ou esgotando suas cartas.

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Games

Team Liquid marca presença no Congresso Brasileiro de Esports

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Matheus Domingos, Gerente de Eventos Sênior da Team Liquid. Divulgação/Team Liquid
Matheus Domingos, Gerente de Eventos Sênior da Team Liquid. Divulgação/Team Liquid

Cavalaria terá Gerente de Eventos em painel sobre experiências e conexão entre marcas e games no CBE 2025

 

Matheus Domingos, Gerente de Eventos Sênior da Team Liquid, uma das principais organizações de esportes eletrônicos do mundo, participará do painel “Experiências E-sportivas: O entretenimento como ponte de conexão para marcas e games” durante o Congresso Brasileiro de Esportes (CBE 2025). O encontro será em 7 de outubro, das 9h30 às 19h, na FECAP – Fundação Escola de Comércio Álvares Penteado, Campus Liberdade, em São Paulo – SP.

 

O painel reunirá especialistas do setor para discutir o papel dos eSports como plataforma estratégica de engajamento, relacionamento e inovação para marcas e comunidades. Domingos estará ao lado de Marianna Muniz, Business Owner da OnFire Produtora, Ronaldo Geraidine, Especialista em Marketing de Produtos/Gaming da Claro Gaming, e Leandro Rocha, Gaming Portfolio Manager da Logitech, em conversa mediada por Cynthya Rodrigues, Business Development da LATAM GMD.

 

O CBE 2025 contará com seis painéis e se consolida como um dos principais fóruns do país dedicados à discussão e ao desenvolvimento do ecossistema de eSports, reunindo executivos, profissionais de marketing, publishers, criadores de conteúdo e representantes de marcas que atuam no segmento.

 

 

Mais informações estão disponíveis em www.congressobrasileiroesports.com.br. Os ingressos podem ser adquiridos no site da Sympla.

 

 

Para acompanhar as novidades sobre a Team Liquid se inscreva no My Blue, e fique de olho no site oficial, Instagram, X, YouTube e Twitch da organização.

 

 

 

Sobre a Team Liquid – A Team Liquid foi fundada em 2000, na Holanda, e se tornou uma das principais equipes internacionais de eSports, com centros de treinamento na Holanda, Brasil e Estados Unidos. A Team Liquid tem cerca de 100 atletas competindo em 20 jogos distintos, incluindo todos os principais títulos de esportes eletrônicos, como Valorant, Rocket League, Dota 2, League of Legends, CS: GO, Fortnite, Rainbow Six Siege e muito mais. Liderada pelos Co-CEOs Steve Arhancet e Victor Goossens, a Team Liquid é uma das equipes de esportes eletrônicos de maior sucesso no mercado ocidental em termos de conquistas competitivas e engajamento de fãs em vários esportes. Para mais informações, acesse o site da Team Liquid.

 

Além da franquia de times de eSports, a Liquid Enterprises opera várias unidades de negócios criadas para complementar sua marca. Isso inclui os serviços de marca com o gerenciamento de influenciadores Liquid Media, a wikipedia de eSports Liquipedia e o 1UP Studios, empresa de produção de conteúdo conhecida por sua produção de filmes em estilo documentário de alta qualidade de eSports e conteúdo comercial criativo.

 

Em setembro de 2016, o controle acionário da Team Liquid foi adquirido pelo grupo aXiomatic. A liderança do aXiomatic inclui os presidentes co-executivos Peter Guber, Ted Leonsis, Jeff Vinik e Bruce Karsh, que juntos representam uma equipe incomparável de titãs da indústria de esportes, tecnologia, entretenimento e investimentos.

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BGS anuncia o primeiro estande oficial da The Pokémon Company International com experiência de Mega Evolução de Pokémon

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Brasil Game Show
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Uma área de 300 m² dedicada à marca contará com atividades interativas e envolventes para Treinadores, em celebração aos próximos lançamentos do jogo Pokémon Legends: Z-A e da expansão Megaevolução do Pokémon Estampas Ilustradas.

São Paulo, 24 de setembro de 2025 – A Brasil Game Show acaba de anunciar que a The Pokémon Company International fará sua estreia com um estande oficial na BGS 2025, que acontece de 9 a 12 de outubro no Distrito Anhembi, em São Paulo. No espaço de 300 m², os Treinadores poderão aprender a Mega Evoluir seus Pokémon por meio de atividades interativas e conhecer mais sobre os populares Pokémon Mega Evoluídos que aparecerão em Pokémon Legends: Z-A e na expansão Megaevolução do Pokémon Estamas Ilustradas.

Pokémon Legends: Z-A será lançado para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 em 16 de outubro de 2025, e a expansão Megaevolução do Pokémon Estampas Ilustradas estará disponível a partir de 26 de setembro de 2025.

O fundador e CEO da Brasil Game Show, Marcelo Tavares, destaca que a primeira participação oficial da The Pokémon Company International reforça a relevância do evento como plataforma de engajamento entre gigantes da indústria de games e o público latino-americano.

“A paixão que o público brasileiro e latino-americano tem pela marca Pokémon é inquestionável e gigantesca. Ver a marca reconhecendo isso e se aproximando dos fãs da região por meio do nosso evento faz a comunidade se sentir valorizada, e a BGS se orgulha de ser o palco desse momento.”

 

 

 

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