Siga-nos nas Redes Sociais

Games

Prêmio eSports Brasil lança sua primeira coleção de produtos licenciados e reforça presença no lifestyle gamer

Publicado

em

Imagem: Divulgação / PeB
Imagem: Divulgação / PeB

Linha oficial reúne roupas, acessórios e itens colecionáveis de alta qualidade inspirados nas principais modalidades e na estética do universo dos jogos competitivos

 

O Prêmio eSports Brasil, maior e mais aguardada premiação de games e esportes eletrônicos da América Latina, acaba de lançar a sua primeira coleção oficial de produtos. Em parceria com a One, empresa especializada em licenciamento e merchandising, a linha de produtos faz parte da edição 2025 do evento e reforça o papel do PeB como um dos principais símbolos da cultura gamer nacional. Entre os itens licenciados estão roupas, acessórios e colecionáveis desenvolvidos com identidade visual própria, alta qualidade e inspiração nas principais modalidades do cenário de eSports.

Segundo Gustavo Freudenfeld, diretor-geral do Prêmio eSports Brasil, a coleção marca um momento estratégico da premiação, que se aproxima de sua décima edição e fortalece, a cada dia, sua conexão com o lifestyle das comunidades de fãs de games. “O Prêmio eSports Brasil nasceu com a proposta de ser mais do que uma premiação. O PeB é um espaço simbólico onde a comunidade encontra excelência competitiva, paixão pelos games e cultura dos jogos eletrônicos. Com a nova coleção, ampliamos ainda mais o alcance do evento e da cerimônia de premiação. A iniciativa tem como objetivo criar mais um eixo de pertencimento e estilo de vida que acompanha a comunidade no dia a dia e reafirma sua identidade gamer.”

Todos os produtos da coleção contam com certificação oficial do PeB, representada por uma etiqueta exclusiva que garante a originalidade e reforça o vínculo com a marca, e podem ser encontrados no site oficial da loja PeB. A curadoria estética, os acabamentos e a atenção aos mínimos detalhes foram pensados para refletir a linguagem e a legitimidade do universo gamer brasileiro. 

“Em termos criativos, a nova linha de produtos foi desenvolvida para traduzir visualmente a essência do PeB, que une paixão, representatividade e excelência dentro do cenário competitivo de games”, comenta Ligia Pawlow, diretora de arte da One, empresa parceira estratégica do PeB e responsável pela distribuição dos produtos. “Trata-se de um passo importante na construção de experiências que fortalecem a relação do público com a marca e reafirmam o papel do Prêmio como espelho da cultura gamer nacional. Nosso compromisso é garantir que esses produtos cheguem às mãos de quem vive os games e os eSports com intensidade, constância e pertencimento.”

Antes de trabalhar com o PeB, a One desenvolveu projetos para outros grandes eventos e instituições, incluindo a Copa do Mundo FIFA 2014, os Jogos Olímpicos Rio 2016, a Copa das Confederações 2013, o Pan 2007, a Euro 2011, NFL (2024-2025), NASA, corridas de rua nacionais e exposições de artistas como Van Gogh, Salvador Dalí, Pablo Picasso, Frida Kahlo e Banksy, entre outros.

 

Os itens que compõem a primeira fase de lançamento da coleção oficial do PeB 2025 incluem: 

Vestuário

  • Camisetas Oversized com estampas inspiradas nas modalidades mais populares dos eSports;
  • Jerseys com design exclusivo do Prêmio, baseadas na estética dos times profissionais;
  • Moletons em cores neutras, com estampas frontais e traseiras e variações temáticas por modalidade;
  • Corta-vento com visual esportivo, leve e com detalhes que remetem à identidade visual do evento.

Acessórios

  • Bonés e Gorros com estética inspirada nas principais modalidades dos eSports;
  • Mochila e Shoulder Bag com design funcional e discreto;
  • Ecobags com artes relacionadas ao PeB e aos eSports.

Colecionáveis e Decorativos

  • Miniatura inspirada no troféu oficial do Prêmio;
  • Pins e Chaveiros com referências gamer e emblema do PeB;
  • Placa Neon decorativa para setups gamer e espaços pessoais.

Utilitários

  • Canecas com três variações exclusivas inspiradas nos elementos do evento e das modalidades participantes;
  • Garrafas e cadernetas com design voltado ao público gamer e logo do Prêmio.

Para conferir todos os produtos, acesse o site oficial da loja do Prêmio eSports Brasil e acompanhe as novidades da edição 2025 nas redes oficiais.

Clique para comentar

Deixe uma resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Games

Player1 leva debates e insights sobre a convergência dos esportes com games ao Sports Summit 2025

Publicado

em

Imagem: Divulgação / Player1
Imagem: Divulgação / Player1

A agência investida pela Globo Ventures foi responsável pela curadoria e participará de painéis e ativações que exploram o novo olhar sobre esportes com o case da Kings League e outras formas de conexão entre esportes tradicionais, eSports e o universo gamer, apontando tendências e novas formas de engajamento para os fãs, atletas e as marcas

A Player1 Gaming Group (P1GG), agência investida pela Globo Ventures e atuante em um ecossistema completo de negócios no setor de jogos eletrônicos, marca presença pelo segundo ano consecutivo no Sports Summit 2025, o maior e mais influente encontro da indústria esportiva mundial, que será realizado entre os dias 30 de outubro e 1º de novembro, no WTC – World Trade Center, em São Paulo. 

Além de realizar a curadoria de conteúdo para o trilho de games, a Player1 vai participar de painéis e acompanhar as ativações de games da CBF e da Stock Car, ampliando o diálogo entre o ecossistema gamer e o esporte tradicional.

Durante o evento, a Player1 promoverá as discussões dos painéis e debates que exploram as conexões entre esportes tradicionais, esportes eletrônicos e o universo gamer, provocando reflexões sobre tendências, oportunidades de mercado e novas formas de engajamento das novas gerações, reforçando, de forma prática, o protagonismo na experiência do evento.

“O Sports Summit é uma oportunidade estratégica para mostrar como a indústria esportiva e o universo dos games se conectam de maneira cada vez mais direta, criando experiências para fãs, atletas e marcas. Para a Player1, é também um momento de reafirmar nosso papel como catalisador de discussões que elevam o potencial do ecossistema de games em um palco tão importante para o mercado, especialmente no momento em que o país se prepara as as Olimpíadas de Esports, anunciada pelo Comitê Olímpico Internacional para 2027”, afirma Leandro Valentim, CEO da Player1 Gaming Group.

Entre os destaques da participação da Player1, estão os seguintes painéis:

  • Dia 30/10, 15h45: “Kings League Brasil: Inovação, Entretenimento e Comunidade” – O painel analisa como o formato criado por Gerard Piqué e outros criadores de conteúdo combina futebol, streaming e cultura digital para aproximar o público da modalidade. Participantes: Twitch, FURIA FC e Kings League | Mediação: Leandro Valentim (Player1) 

 

  • Dia 31/10, 15h10: “Games + Futebol: como as comunidades estão redefinindo o jogo” – A conversa mostra como criadores e clubes esportivos usam plataformas digitais para ressignificar o futebol junto às novas gerações. Participantes: Coringa (LOUD), Negrete (influencer), Beatriz Scavazzini (Kings League) | Mediação: Jonathas Vargas (Player1)

 

  • Dia 31/10, 16h25: “Liderança Executiva Feminina nos eSports” – O painel aborda a presença e o impacto das mulheres em posições de liderança no cenário gamer e esportivo. Participantes: Letícia Monteiro (Omelete/Gaules), Nyvi Estephan (influencer), Roberta Coelho (MIBR) | Mediação: Mariana Spinelli (O Globo)

 

  • Dia 01/11, 15h50: “Convergência Esportes & Games: novos públicos, novas oportunidades” – A mesa discute como entidades esportivas e o movimento gamer se unem para atrair novas audiências e gerar valor para stakeholders. O debate também abordará iniciativas que aproximam o esporte olímpico das linguagens digitais e dos eSports. Participantes: Sebástian Pereira (COB), Felipe Feijó (CBF), Eduardo Brunoro (Stock Car) | Mediação: Leandro Valentim (Player1)

 

Além dos painéis, a Player1 compartilha insights estratégicos sobre o desenvolvimento de conteúdos que aproximam o público dos esportes tradicionais e eletrônicos, reforçando a importância da inovação e da cultura gamer como vetores de engajamento e crescimento para marcas e negócios.

A presença da Player1 no Sports Summit 2025 reforça seu protagonismo na construção de experiências imersivas, que conectam esportes, games, entretenimento e negócios em um ecossistema cada vez mais integrado.

Para mais informações sobre a P1GG, acesse o site oficial, o Instagram e o LinkedIn

Serviço – Sports Summit 2025:

Datas e horários: 30/10, das 10h às 21h; 31/10, das 9h às 21h, e 1/11, das 8h30 às 21h.

Local: WTC – World Trade Center – Av. Das Nações Unidas, 12555, Cidade Monções – São Paulo/SP

Ingressos: https://www.ticketmaster.com.br/event/sport-summit

 

Continue Lendo

Games

BGS 2025 terá estande do game ‘Reign of Titans’ com estações de jogo e brindes

Publicado

em

BGS
BGS

Título mobile gratuito será destaque de uma área de 150m² com apoio do Guaraná Antarctica

São Paulo, 7 de outubro de 2025 – A Brasil Game Show 2025 anuncia mais uma grande atração para os visitantes do evento: o jogo “Reign of Titans” que já faz bastante sucesso em países como Índia, Colômbia e Argentina e agora chega oficialmente ao Brasil. O título de estratégia PvP (jogador versus jogador) que mistura elementos de cardgame e de RPG terá um estande próprio nesta edição da maior feira de games das Américas.

Em um estande de 150 m² com o apoio do Guaraná Antarctica, o público terá a chance de mergulhar no universo do game, experimentando-o e participando de ativações interativas, como as divertidas lutas de cotonete. Além disso, os visitantes poderão registrar momentos especiais em photo opportunities e se refrescar com pipoca e Guaraná Antarctica.

A operação do estande está sob comando da agência Estalo, enquanto a comunicação é conduzida pela agência DRUID CREATIVE GAMING.

Reign of Titans

          “Reign of Titans” é um jogo mobile de estratégia PvP em tempo real gratuito para Android e iOS. O enredo do game é ambientado no mundo místico de Ereo, onde forças de Ordem e Caos se enfrentam.

Nele, os jogadores escolhem um Titã entre oito elementos disponíveis, constroem baralhos de “scrolls” e duelam 1×1, gerenciando recursos de mana e HP para vencer o oponente, seja reduzindo sua vida ou esgotando suas cartas.

Continue Lendo

Games

Team Liquid marca presença no Congresso Brasileiro de Esports

Publicado

em

Matheus Domingos, Gerente de Eventos Sênior da Team Liquid. Divulgação/Team Liquid
Matheus Domingos, Gerente de Eventos Sênior da Team Liquid. Divulgação/Team Liquid

Cavalaria terá Gerente de Eventos em painel sobre experiências e conexão entre marcas e games no CBE 2025

 

Matheus Domingos, Gerente de Eventos Sênior da Team Liquid, uma das principais organizações de esportes eletrônicos do mundo, participará do painel “Experiências E-sportivas: O entretenimento como ponte de conexão para marcas e games” durante o Congresso Brasileiro de Esportes (CBE 2025). O encontro será em 7 de outubro, das 9h30 às 19h, na FECAP – Fundação Escola de Comércio Álvares Penteado, Campus Liberdade, em São Paulo – SP.

 

O painel reunirá especialistas do setor para discutir o papel dos eSports como plataforma estratégica de engajamento, relacionamento e inovação para marcas e comunidades. Domingos estará ao lado de Marianna Muniz, Business Owner da OnFire Produtora, Ronaldo Geraidine, Especialista em Marketing de Produtos/Gaming da Claro Gaming, e Leandro Rocha, Gaming Portfolio Manager da Logitech, em conversa mediada por Cynthya Rodrigues, Business Development da LATAM GMD.

 

O CBE 2025 contará com seis painéis e se consolida como um dos principais fóruns do país dedicados à discussão e ao desenvolvimento do ecossistema de eSports, reunindo executivos, profissionais de marketing, publishers, criadores de conteúdo e representantes de marcas que atuam no segmento.

 

 

Mais informações estão disponíveis em www.congressobrasileiroesports.com.br. Os ingressos podem ser adquiridos no site da Sympla.

 

 

Para acompanhar as novidades sobre a Team Liquid se inscreva no My Blue, e fique de olho no site oficial, Instagram, X, YouTube e Twitch da organização.

 

 

 

Sobre a Team Liquid – A Team Liquid foi fundada em 2000, na Holanda, e se tornou uma das principais equipes internacionais de eSports, com centros de treinamento na Holanda, Brasil e Estados Unidos. A Team Liquid tem cerca de 100 atletas competindo em 20 jogos distintos, incluindo todos os principais títulos de esportes eletrônicos, como Valorant, Rocket League, Dota 2, League of Legends, CS: GO, Fortnite, Rainbow Six Siege e muito mais. Liderada pelos Co-CEOs Steve Arhancet e Victor Goossens, a Team Liquid é uma das equipes de esportes eletrônicos de maior sucesso no mercado ocidental em termos de conquistas competitivas e engajamento de fãs em vários esportes. Para mais informações, acesse o site da Team Liquid.

 

Além da franquia de times de eSports, a Liquid Enterprises opera várias unidades de negócios criadas para complementar sua marca. Isso inclui os serviços de marca com o gerenciamento de influenciadores Liquid Media, a wikipedia de eSports Liquipedia e o 1UP Studios, empresa de produção de conteúdo conhecida por sua produção de filmes em estilo documentário de alta qualidade de eSports e conteúdo comercial criativo.

 

Em setembro de 2016, o controle acionário da Team Liquid foi adquirido pelo grupo aXiomatic. A liderança do aXiomatic inclui os presidentes co-executivos Peter Guber, Ted Leonsis, Jeff Vinik e Bruce Karsh, que juntos representam uma equipe incomparável de titãs da indústria de esportes, tecnologia, entretenimento e investimentos.

Continue Lendo